domingo, 25 de agosto de 2013

Servidores do Tibia com poucos Jogadores

Nesse artigo você vai conhecer alguns Servidores do Tibia com poucos jogadores
Atualmente 25/08/2013
Arcania, Calva, Ocera, Thoria.
Se você procura um novo servidor para jogar e quer poucos jogadores nas Hunts boa Sorte
Reportagem: Nycolas Robert
Hail Tibiachest
www.tibia.com

Knightmare Histórias III. - Evoluindo Lore e Ascensão

Em junho, Knightmare elaborado na criação de conhecimento e diferentes maneiras de trazê-lo para os jogadores.

No entanto
a tradição não é estática. Você provavelmente poderia dizer que ele tem uma vida própria. Ele está em constante crescimento, e também mudando para incluir novas histórias e personagens. Ele fornece a estrutura para construir um mundo imersivo, e dá a este mesmo mundo uma razão e um propósito.
Este mês, partes Knightmare seus pensamentos sobre o conceito de ascensão no Tibia lore, e como ele ajuda a expandir o conhecimento.

Com o Tibia gênese, tínhamos uma base sólida para expandir. Muitos conceitos que surgiram mais tarde, reflete a realidade e as necessidades em harmonia com este fundamento jogo. Eu construí a sabedoria de uma forma que eu esperava que permitiria explicar (ou pelo menos desculpa) uma série de expansões futuras que virão. Se você der uma olhada de perto e brincar com algumas interpretações, mesmo as mudanças de regras do jogo são de alguma forma explicável nesse contexto.
Juntei alguns conceitos bastante flexíveis e moldou-os em algo que poderia vir a ser adaptável a longo prazo.

Um dos conceitos mais básicos é a idéia de almas que habitam os aventureiros do Tibia. Embora seja altamente até a interpretação, é uma tentativa de explicar porque é que há esta imortalidade de jogadores que, além disso é a morte "true" no Tibia. Ele ainda se sente um pouco como uma muleta, mas é certamente melhor do que ignorar esse fato completamente. Portanto, em teoria, existem dois tipos de habitantes em Tibia: os imortais que pode morrer e morrer de novo, e do tipo que você ouve falar em histórias e livros, aqueles que tiveram uma morte nobre ou trágico, para nunca mais ser visto novamente depois.
Isso não é muito referenciado no jogo, no entanto, por certas razões: deve haver uma explicação - mas cada
morte jogo finalmente mata a imersão um pouco, e assim faz a menção desse fato. A falta de informações sobre ele provavelmente poderia ser atribuída aos deuses plantar algum tipo de ignorância em todas as criaturas sencientes, ou talvez seja uma espécie de tabu. Talvez o turbilhão de almas é uma experiência angustiante, e assim é o ato de reencarnação de modo que ninguém quer falar sobre o assunto. Provavelmente, é uma mistura de ambos. No entanto, existem cultos em Tibia que se referem a essas circunstâncias. Agora, eles não são tão proeminente presente no jogo, como eu tinha planejado originalmente, mas, talvez, em algum momento no futuro, vamos encontrar o tempo e espaço para expandir a idéia. Deveria ser óbvio que uma coisa como a reencarnação é repleta de superstições, ea probabilidade de que um pouco mais ou menos estranho acreditar sistema evolui a partir dela, é alta.
Vagamente ligado a isso está o fato de que existem certas raças em Tibian cosmologia que se agarram à idéia de ascensão por meio de certas ações dentro do contexto de seu sistema de crenças. Agora, aqui é onde fica complicado, pois não há ninguém que possa dizer com certeza se alguém ou alguma coisa é só extremamente poderoso ou talvez até mesmo um deus. Deixe-me explicar o conceito de ascensão no Tibia ...

Deuses ascensos, não importa se uma realidade ou apenas uma possibilidade, são provavelmente diferentes dos deuses originais. No entanto, isso não diz nada sobre o seu poder. Um deus subiu - vamos nos referir a essas entidades como ascendente ao longo deste texto - poderia ter uma conexão melhor e compreensão do mundo e, portanto, influenciar mais fortemente. Por outro lado, os deuses originais, provavelmente, ter acesso a recursos que são muito abstratos para ascendentes para compreender a menos que tenham crescido incrivelmente velho, talvez. Seja qual for o resultado metafísica da ascensão pode ser, se bem sucedida, certamente dá à luz a uma entidade extremamente poderosa.

Muitas raças que perderam a fé em seus criadores têm procurado ascendentes para a orientação e, talvez, poder. No entanto, por qualquer motivo, os resultados de adorar ascendentes são discutíveis na melhor das hipóteses.
Os elfos, por exemplo, acredito firmemente em um número de ascendentes. Há contos que se relacionam com os dias mortais deles, mas os contos de visões ou ajudar concedido por eles é até debate. No entanto, isso não é realmente diferente do que o resultado de adorar os deuses originais. Há apenas alguns milagres que estão associados com eles, e até mesmo aqueles são até interpretação como coincidência. Pode parecer como se os deuses trouxe um pouco de ordem para o mundo e, em seguida, deixou-o sozinho a maior parte do tempo, depois de ter visto a devastação que a sua mistura com assuntos mundanos tinha causado no passado. Ironicamente, as criaturas que são assumidos para ter o contato mais próximo com o seu criador são os demônios - e ainda que é contestada por muitos, descartados como se gabar demoníaca.

Cabe aos jogadores interpretar a vontade dos deuses de uma forma que melhor se adapte às seu estilo de jogo. É sua escolha se eles acreditam em seus ascendentes, ou talvez até mesmo inventar seu próprio mito da ascensão.
Na real Tibia timeline, a influência da ascensão e ascendentes é visto com maior destaque em Ankrahmun e Zao. Em Ankrahmun, o deus rei Arkhothep pacientemente trabalha em sua própria ascensão através de meios místicos. Em torno dele, um culto inteiro surgiu que vê sendo morto-vivo como o único e verdadeiro caminho para a ascensão. Em Zao, alguém, ou algo, faz o seu próprio movimento para subir (pela segunda vez), enquanto que outra criatura que pode haver um caminho para a ascensão por conta própria.

Ambas as histórias são baseadas em tais conceitos antigos que remontam aos primeiros dias do Tibia. Mesmo com pouca interação óbvia dos deuses, não há dúvida real sobre a existência dos deuses originais, pelo menos. As pessoas geralmente só sei sobre a sua existência, embora a sua natureza pode ser contestada. Várias raças também acreditam que não é necessário ser um ser senciente em tudo, a fim de ascender a divindade. Assim, segundo eles, é possível que alguma força da natureza para ascender. É por isso que os bárbaros acreditam que o gelado vento do norte, que eles chamam de "chyll" é uma força divina.
Esta teoria é descartado como superstição por muitos outros, no entanto. Eles argumentam que essas forças ainda estão presentes no mundo físico, enquanto ascendentes reais não são. No entanto, isto pode ser atribuído a um número de efeitos. Além disso, apenas porque não há nenhum conhecido ascendente senciente que permaneceu no mundo dos mortais, não significa que não pode e nunca vai ser qualquer um deles.

Claro que, muitas seitas obscuras, cultos e sociedades secretas que abraçaram a idéia de ascensão, de alguma forma, os adoradores dos mortos-vivos em Ankrahmun já mencionadas sendo apenas a mais conhecida delas. No futuro, iremos certamente ver mais desses cultos e suas ações, de ascendentes e aqueles que ainda estão em seu caminho, que seja certo ou errado. O resultado da ascensão é, provavelmente, tão variados como os meios para alcançá-lo. Para alguns, pode ser tornar-se um com o princípio que defendemos, enquanto outros visam atingir um estado etéreo para fundir-se com a mente subconsciente de seus povos. Outros ainda tentam criar seu próprio reino do "céu" para residir lá mais ou menos fisicamente. As possibilidades são infinitas.
Storytelling sábio, todo este conceito é bastante útil: Ele permite que você venha com e incorporar um número ilimitado de deuses menores, seja real ou não, sempre que há uma nova raça ou algo parecido, sem ter que quebrar as regras de sua própria cosmologia. Você precisa de um culto de metamorfos adorando um escorpião? Não tem problema, aqui é apenas o ascendente que você está procurando! Então, ele realmente oferece um palco para suas próprias histórias e imaginação.
Bem, é claro, também existe um segredo subjacente ... a pergunta sobre o que realmente está acontecendo, e que está planejando para o que termina. Isso é algo que não Tibian está ciente, porém, assim que as referências são extremamente escassos e muito até a interpretação que poderia significar qualquer coisa agora. É bastante improvável que alguém acidentalmente acho que a sub-trama que estou falando. Mas isso não é realmente necessário, como quando o tempo chega e ela cresce em importância, as peças do quebra-cabeça vão se reunir.
O que você acha sobre o conceito de ascensão no Tibia? Será que o seu personagem adorar um certo deus, ou você considera a gênese de uma mera ilusão? É membro de um culto Tibian talvez?
Compartilhe suas histórias!
Hail Tibiachest via: www.tibia.com

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

O tempo de inatividade devido a manutenção técnica

Hoje, os save servidor vai demorar mais tempo do que o habitual, devido a trabalhos de manutenção. Nós vamos implementar uma nova medida técnica para aumentar a protecção dos nossos servidores contra ataques DoS e DDoS. A paralisação vai demorar cerca de três horas para que esperamos que todos os mundos do jogo por estar de volta on-line em torno de 13:00 CEST, aproximadamente.
Claro, vamos monitorar os efeitos desta nova medida técnica, e fazer outros ajustes, se necessário.

Uma vez que os mundos estão de volta on-line, uma nova versão do cliente vai baixar automaticamente quando você log in Se você encontrar quaisquer problemas com este processo de correção, então você também pode Baixar a nova versão do cliente stand-alone 10,11 da seção de conta.

Obrigado por seu incrível apoio e paciência durante este tempo difícil. Nós realmente aprecio isso. Atividades maliciosas como ataques DDoS contra nossos servidores são destinadas a arruinar a experiência do jogo de outros jogadores de Tibia. Nós levamos isso muito a sério e estamos fazendo tudo que podemos para iniciar a curto e longo prazo, as medidas adequadas para combater esses ataques

Stay tuned!
Hail TibiaChest via: www.tibia.com

Outras melhorias sobre as últimas medidas DDoS

Com o server save de hoje, as medidas recentemente introduzidas para aliviar o impacto dos ataques DDoS serão aperfeiçoados e melhorados ainda mais. Por esta razão, os save servidor vai demorar mais tempo do que o habitual.

Com essas melhorias, esperamos ser capazes de identificar mais mortes dos personagens no futuro como consequência de problemas de conexão pesados​​, como eles aparecem em grandes ataques de DDoS.

Uma vez que o servidor precisa de algum tempo para analisar a situação que causou a morte de um personagem, ele não pode compensá-lo pela morte de seu personagem imediatamente. Por esta razão, seu personagem vai ser compensado em um de seus próximos logins.
Sua habilidade e perda de experiência será dado de volta para você, e você receberá encantos bênção em sua caixa de entrada para as suas bênçãos perdidas. Você será notificado sobre essa compensação no cliente.

Esperamos que estas melhorias irão de fato mitigar as consequências negativas que você pode estar sofrendo de futuros ataques DDoS.

Se você estiver interessado em mais informações sobre as nossas abordagens e planos sobre a forma de resolver as dificuldades atuais, gostaria de lembrá-lo sobre o Craban DDoS Blog no Conselho de Suporte Técnico.

Obrigado!
Hail TibiaChest via: www.tibia.com

Recompensa a quem Merece!

Junto com a segunda parte do update de verão deste ano, vamos implementar um novo recurso para o mais corajoso entre os Tibianos: Um novo sistema de recompensa para lutas contra chefes.

Alguma vez você já ajudou a matar o Ferumbras poderosos, ou se juntou a um time de derrubar o Orshabaal mal, e sempre saiu de mãos vazias? Então, este novo sistema de recompensa vai agradá-lo com certeza.

Com o update de verão, vamos adicionar um mecanismo para o jogo que não só irá premiar um
único jogador por sua coragem, mas quase toda a gente que se junta à luta contra ameaças mal como Ferumbras, Orshabaal ou Morgaroth, por exemplo.

Como será esse novo sistema funciona?

Imagine o seguinte: Uma equipe de bravos jogadores vai matar Ferumbras. Após os heróis conseguiram matá-lo, há uma chance para todos os que ajudaram a lutar contra ele para ser recompensado.
Isso significa que, todos os que tomaram parte activa na luta contra o Ferumbras vai ter a chance de receber o seu galardão. Assim, todos os concessionários danos, todos os bloqueadores, assim como os jogadores que apoiaram os lutadores com a cura, por exemplo, terá a chance de um saque individual.

Uma vez que o chefe está para baixo, todo mundo que conta como um membro ativo da equipe de combate será capaz de abrir o cadáver. Agora, você vai ver um novo tipo de saco de despojos. O saco do pilhagem conterá saque individual para cada membro da equipe de combate de acordo com a sua participação durante a luta. Em resumo: Quanto mais você tomou parte na luta, melhor é a sua chance de uma recompensa.
Além disso, uma nova caixa recompensa será adicionado a Guilda dos Aventureiros. Então, você tem a opção de levar a sua recompensa do corpo morto ou para levá-lo para fora do seu peito recompensa. Se você já saquearam o corpo morto, seu peito recompensa será vazio. Se não tiver pilhadas ele, a recompensa será armazenado no peito durante sete dias.

Para mais informações, por favor leia nosso FAQ no tópico correspondente, no Auditório.

Atenção: O novo sistema de recompensa é apenas um primeiro passo. Portanto, só vamos implementar o novo mecanismo para alguns patrões no início. Queremos analisar e avaliar o novo sistema de recompensa, antes de adicioná-lo a novos patrões. Isso significa também que pode ajustar o sistema durante a fase de ensaio e após a actualização.
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Blog do Craban sobre os Ataques DDoS

Os contínuos ataques DDoS durante as últimas semanas e seu impacto negativo sobre a sua experiência de jogo tem sido um tópico enorme em nossas placas. Além da decepção, raiva e frustração, também levantou muitas questões referentes às nossas abordagens e planos sobre como resolver essas dificuldades.

Uma vez que consideramos a situação atual de um assunto muito sério e urgente, temos uma equipe de pessoas dedicadas que já está trabalhando em medidas preventivas em diferentes frentes e com alta prioridade.
Em resposta ao feedback da comunidade que temos recebido, gerente de produto de chumbo Craban do Tibia começou um fio especial na Diretoria de Suporte Técnico para explicar e compartilhar algumas dicas sobre nossas abordagens e planos sobre este importante tema.

Aguenta aí!
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Esclarecimentos sobre recentes DDoS Medidas

O novo sistema para aliviar o impacto dos ataques DDoS causaram uma grande celeuma no fim de semana como muitos jogadores experientes problemas de conexão que variam de lag e congela a chutes menores e até mesmo chutes em massa. Portanto, gostaríamos de esclarecer alguns mal-entendidos sobre a eficácia desta nova medida.

Na notícia correspondente, tentamos dar-lhe uma idéia geral sobre como essa medida funciona, e mencionou certas condições que precisam ser atendidas para que o sistema chutar polegadas Para acionar, ele precisa identificar uma morte PvE como conseqüência direta de problemas de conexão excepcionais, tais como ataques DDoS pesados. Por favor, entenda, porém, que não pode fornecer informações precisas sobre os limites para essas condições.
Pedimos desculpas por não colocar mais ênfase sobre isso em nosso artigo última notícia que, obviamente, levou alguns jogadores a acreditar que o sistema funciona para qualquer morte PvE causado por problemas de conexão, como congela ou lag, o que pode preceder a um ataque DDoS, mas também pode resultar de outros problemas de rede.
Portanto, gostaríamos de ressaltar mais uma vez que o sistema só reage se forem respeitadas determinadas condições, por isso não pode fornecer segurança total em cada situação precária devido a problemas de conexão.

Claro, temos vindo a acompanhar a situação e os efeitos do novo sistema no fim de semana. Vamos usar esses dados para trabalhar no aperfeiçoamento do novo sistema, a fim de aumentar a sua eficácia. Por favor note, no entanto, que mesmo com ajustes não será possível fazê-lo funcionar para cada morte que pode estar relacionado com problemas de conexão. Por isso, também vamos continuar a trabalhar em novas formas e meios para melhorar a situação.

Obrigado por suportar com a gente!
Seus gerentes da comunidade
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GOSTAMOS DE VOCÊ!

O tempo da clandestinidade finalmente acabou. No retiro de mais, não se render. Agora, é hora de contra-atacar os nossos inimigos. Agora, é hora de dar-lhes os arrepios! Agora, é hora de revelar o trabalho secreto de séculos. Agora, é hora de demonstrar o poder do pico!

Infelizmente, a luta contra nossos inimigos é uma luta em muitas frentes. É por isso que nós estamos procurando voluntários que queiram vir para a fama. Nossos irmãos e irmãs da gnomebase alfa-nos informados sobre a bravura e coragem de alguns guerreiros humanos que estão ajudando-os a defender a base contra os que estão abaixo.

Por isso, decidimos abrir as portas do nosso pico bem e conceder a todos o acesso que está disposto a lutar. Se você quiser fazer mais por nós do que apenas lutar você está convidado a participar do nosso lado e nos ajudar com algumas missões mais difíceis. Nós não confiar em ninguém cegamente, no entanto. Se você quiser se juntar a nós você precisa para ganhar o nosso respeito aqui, administrando algumas tarefas especiais. Sabemos que as habilidades de luta humanos são muito diferentes e que se concentrar mais em eficiência do que na força muscular pura. Por essa razão, você só vai ser capaz de aceitar desafios de acordo com suas habilidades. Tudo o resto seria um desperdício de recursos.

Então, se você ainda quiser nos ajudar, entrar na espiga e pedir aos nossos funcionários para missões. Eles vão mandar você para o campo de batalha que se encaixam a sua experiência melhor. Se você conseguir ganhar o nosso respeito e ganhar fama suficiente, vamos recompensá-lo com a possibilidade de obter o seu próprio equipamento explorer caverna.

Se você não está interessado no respeito e glória, honra e orgulho, só nos ajudam a lutar contra nossos inimigos. Todo mundo é bem-vindo para se juntar à batalha e há inimigos suficientes para todos vocês!

Vamos lutar!
Comente no nosso Blog Hail Tibiachest!

Medida para aliviar impacto de ataques DDoS

Durante a última semana, os jogadores tinham a sofrer os efeitos negativos do curso ataques DDoS maliciosos contra os nossos servidores e nosso provedor de serviço. Recebemos muitos comentários de vocês sobre isso que eu levei a sério.

Com save servidor de hoje, implementamos uma medida para atenuar o impacto negativo que tais problemas de conexão extensas, obviamente, tem a sua experiência de jogo.

Se sua contagem de morte como uma morte PvE, isso significa que qualquer morte que não é morte PvP, e é uma conseqüência direta de problemas de conexão excepcionais, tais como um ataque DDoS pesado, você não receberá nenhuma pena de morte. Você será teletransportado para o templo, mas você não perderá experiência, nem conhecimentos, nem itens, nem bênçãos, nem um Amulet of Loss.

Claro, também vamos continuar a trabalhar para melhorar a proteção de nossos servidores, em estreita cooperação com o provedor de serviços para oferecer uma experiência de jogo livre de problemas, e para garantir que você possa desfrutar Tibia.

Gostaríamos de agradecer mais uma vez pela sua paciência, e pedimos sinceras desculpas pela perda de diversão e para a frustração que você teve que aturar devido a esses problemas de conexão.

Obrigado!
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Novos Addons e muito mais!


                          Poesia gnomo para Iniciantes ...



                       Um pequeno cristal de uma vez, perfeita e pura.
                                Uma semente para criar raízes, um recurso para fixar.

                                 Um longo tempo passou sob os cuidados dos gnomos;
                              É uma base militar agora para que precisamos nos preparar.

Ela continua a crescer nas profundezas da terra;
Uma estrutura sólida de valor indizível.

Ele pega o vislumbre de esperança gnomo.
Admirar a sua beleza, e não lamentar!

Em seus diferentes níveis, precisamos da sua ajuda.
Todos são bem vindos, veterano ou filhote.

Levantar as defesas, estar pronta para atacar!
Preservar a integridade do nosso precioso ESPINHO!

Vamos usar os seus conhecimentos, onde ela é mais necessária.
Suas habilidades e capacidades não será ignorado.

Perto da superfície, os jovens não precisam se esconder,
Enquanto maiores perigos estão à espreita no fundo.

Levantar as defesas, estar pronta para atacar!
Ganhar o nosso respeito e ajudar o pico!

Comentem em nosso blog TibiaChest Hail!!


Problema com Transferências

Atualmente, alguns jogadores podem encontrar um problema sério se eles tentarem transferir Scrolls premium para o jogo. Se todas as seguintes circunstâncias aplicam à sua conta, você pode ser afetado por esse problema:
Em sua gestão de contas, você tem Scrolls premium disponíveis que você paga diretamente pelo cartão de crédito através do sistema de pagamento do Tibia ou elemento 5.
Além disso, você também tem Scrolls premium disponíveis que você pagou por qualquer outro método de pagamento além de cartão de crédito: por exemplo, transferência bancária através do sistema de pagamento do Tibia, PayPal via element 5, código do jogo através de um revendedor.
Se os dois pontos se aplicar a você, e você tenta transferir Scrolls premium no jogo, alguns dos Manuscritos do Prêmio podem desaparecer no processo. Isso significa que você não vai recebê-los ingame na bolsa do personagem selecionado nem os pergaminhos estar disponível já em sua gestão de conta.


É claro que já estamos trabalhando arduamente para resolver o problema o mais rápido possível. Além disso, a certeza de que tudo Scrolls premium perdidos devido a esta questão será recuperado. Somos capazes de identificar todos os jogadores afetados automaticamente, e irá recuperar seus pergaminhos perdidos o mais breve possível.


Pedimos desculpas pelo inconveniente!

via: www.tibia.com